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Altri mondi: IRAN – ICG E-Sports Summer 2016

L’universo competitivo è sempre alla ricerca di nuove realtà per poter ampliare la propria popolarità anche in nazioni non di primo piano della scena Esportiva, una di queste e l’Iran dove in queste ore è stato annunciato il primo torneo dedicato agli E-Sports in terra persiana

12 Titoli per la storia.
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Il primo torneo iraniano sarà formato da 12 titoli che vanno dai più famosi come League of Legends Dota a quelli di nicchia come ad esempio Vainglory con tornei online che avranno la loro Gran Final nel suggestivo scenario della Imam Khomeini Mosalla in Tehran dal 7 al 13 di Agosto in cui i vari player locali si sfideranno per ottenere uno dei dodici montepremi messi a disposizione dalla ICG il cui totale corrisponde a 61.400$ con LoL , Dota e CS:GO a farla da padrona.

Un universo poco conosciuto

La scena iraniana è ancora misteriosa , ben lontana dai fasti e clamori di quella turca anche a causa di mancanza di grandi circuiti che spingano verso la promozione del E-Sports made in Iran infatti l’unico evento degno di nota sono state le qualifiche nazionali di Fifa per l’E-Sports World Cup.
Carenza di competizioni vuol dire anche assenza di giocatori competitivi infatti al momento l’unico player che è riuscito ad imporsi all’estero è stato Kevian Javadi “TNII” Elyaderani , capace di vincere in Cina il World Cyber Games 2014 nella sezione Fifa 2014.

Clash Royale punta a diventare un riferimento negli Esports

Il panorama degli E-Sports è sempre alla ricerca di nuovi titoli per poter espandere il proprio universo, sia in ambiente PC/Console (esempio Overwatch) ma anche nell’ambiente dei dispositivi mobile, dove un titolo che sta facendo furore in questo periodo è Clash Royale della Supercell

PUNTIAMO AD ESSERE UN RIFERIMENTO

Gli sviluppatori di Clash of Clains , nel parlare di Royale, hanno affermato di come il titolo fosse adatto a creare tornei tra i Clan e tale struttura consente di poter avviare un processo volto a creare un ambiente competitivo a livello internazionale, dove ancora non esiste una vera competizione, di un titolo, che per stessa ammissione dei gestori, non ha una vera propria definizione di cosa possa essere e gli stessi sviluppatori della Supercell, ne parlano come se fosse un ibrido tra il gioco di gruppo di un MOBA e la strategia di un gioco di carte come HeartStone inserito su di una piattaforma “nuova” come quella dei dispositivi mobile

IL COMPETITIVO? C’E LA ESL MA E’ ANCORA POCO

Le mire degli sviluppatori finlandesi è quella di creare un vero campionato mondiale, in modo da diventare un riferimento nel panorama competitivo ma attualmente la situazione e molto variegata dove alla base di tutto c’è la ESL, che sta sviluppando alcuni tornei basati sul 1 vs 1 ma per parlare di Team siamo ancora a livelli embrionali come sta accadendo in Spagna dove esiste un vero campionato organizzato dalla Liga Virtual Professional
In Italia? In questo periodo non esiste una vera competizione ufficiale ma vari tornei casual organizzati dai clan, ma si spera che col passar del tempo e con lo sviluppo del game, quest’ultimo possa diventare un titolo importante della scena italiana, secondo voi può diventarlo?