World Cyber Arena

 

Il World Cyber ​​Arena (WCA) è l’organizzazione leader nella gestione e promozione di tornei dedicati agli esport sul suolo cinese. A partire dal 2017 il WCA organizzerà le qualifiche mondiali, divise per aree: Europa, Americhe, Africa, Asia / Oceania e Cina. Ogni Nazione che aderisce al circuito potrà selezionare i propri candidati migliori sui titoli proposti e accedere alle qualifiche regionali relative. A dicembre del 2017 è prevista la prima Gran Finale nella quale parteciperanno i migliori atleti e le rappresentanze di ogni Nazione. Italian e-Sports Association fa parte di questo circuito in rappresentanza dell’ Italia e selezionerà, dal 2017 e per il triennio successivo, le rappresentative che parteciperanno al circuito WCA.

Nel primo trimestre del 2017 ha annunciano una serie di novità che sono state rese pubbliche nella conferenza stampa a Pechino lo scorso 23 marzo. Possiamo riassumere queste novità in tre linee guida principali:

Innovazioni sui tornei

WCA per l’annualità 2017 ha elaborato le sue attività competitive per apportare migliorie di forma e di contenuti. La prima novità riguarda la forma ossia i tornei che saranno sviluppati avranno lo stesso sistema dei Giochi Olimpici e saranno aggiunti altri tipi di competizione legate agli esports, trasformando di fatto il circuito WCA in un evento dove i giocatori di tutto il mondo potranno partecipare e competere. D’altra parte, WCA, promuoverà attività che aumentino il livello di culturale degli esport occupandosi, quindi, non solo in senso stretto di attività sportività competitiva.

Espansione del circuito WCA Global eSports Alliance

WCA Global eSports Alliance è stata fondata nel dicembre 2016 presso la sede del WCA a Yinchuan, la capitale della regione autonoma di Ningxia Hui in Cina nord-occidentale, dove WCA ha tenuto il suo primo vertice eSports con aziende ed associazioni provenienti da più di venti paesi e regioni. Ulteriori sviluppi che sono previsti per il 2017  prevedono l’aggiunta di ulteriori 10 membri lo sviluppo di una piattaforma comune che possa garantire utilità comuni e crescita delle singole iniziative.

esports International Education

Grazie alla partnership con il GH eSports education, WCA svilupperà il suo progetto legato alla formazione internazionale. Utilizzando risorse delle organizzazioni ed istituzioni, tra cui: scuole, università, Global eSports Alliance, implementerà una piattaforme torneistica di alto livello con il supporto di centri di formazione sia on-line e off-line. Il progetto prevederà un circuito completo che integra la progettazione di corsi specifici su esports, la formazione docenti e l’impiego di “esport laureati”. L’idea alla base per il WCA è anche quella di espandere il progetto formativo al mercato internazionale in modo che le migliori idee ed i più famosi talenti del settore siano condivisi a livello globale.

Il 2017 si annuncia come l’anno dell’eccellenza per il WCA. Già riconosciuta in tutto il mondo come il punto di riferimento delle piattaforme di terze parti dedicate agli eSport, il WCA ha intenzione di innovare e perfezionare il suo sistema torneistico, così come favorire l’ecosistema di esports.

Sigla accordo triennale tra World Cyber Arena e Italian e-Sports Association

A sinistra il Vice Presidente World Cyber Arena Li Yanfei, a destra il Presidente di Italian e-Sports Association Paolo Blasi

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