2° Giornata delle nostre LCS!

Un rapido aggiornamento dei punteggi dei Team europei!

Non mi dilungherò molto, dato che non si sono viste cose nuovissime. Indovinate un po’? Graves lo si gioca ancora ovunque, si va doppio ADC, Dio ce ne scampi da Corki+Ezreal e Kindred rimane l’incubo indiscusso della Season (lo han giocato anche ADC con effetti devastanti).

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Riassumendo:
Unicorns of Love hanno perso la loro prima partita a suon di missplay degne da Bronzo 5 (Shen ulta sul loro Lee sin, che manca la Q ed è costretto ad usare il Flash per avvicinarsi, con successivo Taunt di Shen mancato e trombette da stacchetto comico), ed Origen ha vinto contro ogni pronostico giocando d’astuzia e ribaltando un Game iniziato con una doppia di Lee Sin.

Elements han giocato da Dio e con una Lux+Nida che i ROCCAT ricorderanno nei loro incubi peggiori.

Splyce FINALMENTE si suda una victory su ROCCAT (che han perso tutto il vigore iniziale, sembra quasi che sia solo il loro midlaner a tirare avanti la carretta).

Gli Giants giocano benissimo individualmente, ma la maggior parte dei piccoli vantaggi che prendono vanno sprecati in loro che vanno a destra e sinistra senza sapere dove andare a sbattere la testa…

I FNATIC continuano a giocare conservativi sui picks (probabilmente stanno risparmiando la loro reale comp vincente come ogni sacrosanto anno).

Inoltre, screen extra del tweet più ridicolo della storia delle LCS:what:

Si, c’è gente che considera Morgana Mid molto divertente ed innovativa.

 

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Oggi iniziano le LCS Europee su LoL!

Tra una mezzoretta apriranno la competizione i Fnatic contro gli Origen!

Ecco il link allo stream, mettetevi comodi.
Io mi aspetto un stomp totale da parte dei Fnatic, voi su chi puntate?

Questa Season ci aspettiamoci partite molto più veloci, tra l’aggiunta dell’Araldo prima del Baron ed i buffs agli ADC le torri andranno giù parecchio in fretta.
Ecco il link allo stream!

MIE PREVISIONI:
Questa partita ve la consiglio particolarmente da seguire, sia perchè Febiven è sempre un Midlaner che fa magie, sia perchè vedremo le nuove mode del metagame tra squadre organizzate.
Credo che vedremo molti campioni Early game (spero vivamente in Leblanc e Zed, sono davvero bei campioni da vedere in partita), personalmente i miei bets saranno su Shen\Mundo Top e Midlaners aggressivi. Credo continueremo a vedere Tristana ADC molto spesso (Miss Fortune probabilmente pick\ban), se il Meta si è accellerato tanto come mi aspetto la sua capacità di distruggere gli edifici avversari sarà davvero cruciale.

Dimentichiamoci le Late Game comp, ufficialmente.

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Nuovo Item per gli Assassins AD annunciato!

La Riot questo Dicembre ha annunciato un nuovo item per gli AD Champions, pensato principalmente per gli Assassins che han perso la presenza del loro vecchio Last Whisper nel loro build path. Le nuove alternative infatti, Mortal Reminder e Lord Dominik’s Regards sono infatti state pensate principalmente per gli ADCs, e trovano posto nelle builds degli Assassins-burst solo per mancanza di una migliore alternativa.

Dopo molte richieste da parte dei giocatori di Riven, Talon, Zed, Jayce e Kha Ziz (e non solo), un rappresentante Riot (Il suo pseudonimo è Axes) ha finalmente annunciato che stanno testando internamente un Item pensato apposta per questo tipo di campioni. 

     “New Assassin Dagger

  • Recipe: Serrated Dirk + B.F. Sword + ??? gold (over 3000 gold total, still fine tuning)
  • +75 Attack Damage
  • +5% Movement Speed
  • UNIQUE Passive: +10 Armor Penetration
  • UNIQUE Passive: Basic attacks on an enemy champion apply Nightfall (60 second cooldown).
  • Nightfall: After 2 seconds, deal 25% of the target’s missing health as physical damage. If the target dies before Nightfall ends, the cooldown is refunded.

The main goal here is provide an assassin item that those champions will actually care about, ensuring they have the right hooks in the item system to feel good and scale appropriately with as few non-assassin abuse cases as possible. Secondary goals are providing a multiplier that is more powerful if you aren’t snowballed (a super fed Talon will 100-0 his primary target before Nightfall triggers, so he’ll be using the trigger on a lower priority opponent often without the support of his full combo). Additionally, this provides provides a fallback pattern where a failing assassin can still be useful to their team, e.g. by cooperatively killing targets they otherwise might ignore, or using this item as a multiplier on teammate damage.

— Riot Axes”

Questo oggetto è un pacco di danni AD di base, Armor Pen, ed una passiva dal cooldown di un minuto che segna il prossimo Campione nemico colpito da un attacco base con un marchio simile alla ultimate di Zed, che dopo due secondi detona, infliggendo danni in base a quanti HP mancano al bersaglio come danni fisici.
Decisamente il nuovo primo damage item da rushare per qualsiasi Assassin AD da lane e secondo Item da buildare per gli altri AD Jungle assassins, tutti e due ruoli fino ad ora che mancano di un item che sembri fatto apposta per loro (lo pensiamo tutti che la Ghostblade sia fuori contesto per Riven, Kha ziz e Talon, tranquilli).
In ogni caso è da ricordare che il danno della detonazione sia conteggiato come danno AD, ed in quanto tale, facilmente mitigato da Armor.
Qualcuno ha menzionato che sembra senza senso potenziare la capacità degli assassins AD di fare una cosa che già fanno benissimo (ovvero eliminare bersagli che non stanno buildando armatura), e Axes ha risposto che è meglio fare degli oggetti creati apposta per loro e per quello che fanno in particolare piuttosto che lasciargli buildare oggetti che non sono fatti per la loro classe e che risultano dare a questi campioni punti di forza che dovrebbero avere (per esempio oggetti da danno critico e lifesteal che finiscono inevitabilmente nelle builds di Riven, Talon e Zed).
Inoltre, ha aggiunto, la passiva del nuovo oggetto darà un margine di aiuto ad un assassin contro un tank, dato che il suo team potrà aiutarlo a fare danni aggiuntivi al tank marchiato, in maniera da renderne la detonazione più potente e comunque dal non permettere a questo burstarsi un Tank in una situazione 1 vs 1.

Axes ha anche menzionato che il rischio che questo oggetto venga abusato dagli ADC, particolarmente qualcuno burst oriented (ciao Lucian), potrebbe venire arginato rendendolo usabile solo su campioni Melee (come Hydra).
In ogni caso Phreak ha evidenziato che non vede come un altro oggetto che dia solo Attack Damage possa rientrare in una build da ADC per i seguenti motivi:
1. Le altre alternative come AD item per un ADC (Bloodthirster e Soul Reaver) hanno molta più sinergia con il ruolo.
2. Gli Items buildabili da Zeal sembrano sempre migliori (particolarmente dopo un AD item grosso).

Oltre al rilascio del nuovo item, la Riot ha deciso di rafforzare l’idea che gli assassins debbano essere i counters dei Mages e degli ADCs, ma effettivamente counterati dai Tanks in un duello in solitaria. Pensate che questo sistema sasso-carta-forbici sia la scelta migliore? Discutetene nei commenti!

Qui la discussione in inglese originale tra Axes e gli altri utenti.

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Intervista con Agua

Stefano Muscio, aka Agua, è uno di quei pochi giocatori italiani che si è affacciato a tornei competitivi di League of Legends, un eccellente player (Rank Diamond 3 su server EU) ed uno youtuber (link del suo canale youtube a fine articolo).
La sua incredibile disponibilità mi ha permesso di averne un’intervista riguardo i MOBA in generale e poi su League of Legends in particolare, spaziando un poco anche sulla situazione dell’ambito competitivo italiano e le sue esperienze, che spero che sia di vostro gradimento!

Qual’è stata la tua prima comparsa sulla scena competitiva italiana di League of Legends?
Il mio trampolino di lancio è stato far parte del team Airborne ed aver preso parte al WCG 2011 a Roma, nel quale ci siamo piazzati secondi. Ricordo bene che il primo premio sarebbe stata la partecipazione ad un torneo in Corea.

Qual’era il meta del periodo?
Non c’era un vero e proprio meta, era semplicemente Support ed ADC nella bottom lane, in mid lane un Mage, top lane generalmente vi era un Bruiser, ma poteva esserci qualsiasi cosa, così come in jungle, non c’era una vera e propria formazione predominante, una cosa che si vedeva spesso era la Double Mage, che prevedeva due Mages tra top e mid, ed un Tank in jungle.
Poco dopo sono arrivati i team a “combo”, ad esempio la Malphite+Jarvan+Orianna, ma comunque non vi erano vere e proprie strategie.

Sapresti darmi una definizione di MOBA?
E’ un gioco in cui puoi selezionare un campione tra una varietà di personaggi da utilizzare, di solito sono definite delle Lanes e 5 giocatori (Ma anche di più, come in SMITE in cui sono 6). In una partita i giocatori salgono di livello potendo sbloccare le loro abilità, tra cui la loro Ultimate, un’abilità più forte delle loro altre 3 (o 4, dipende dal MOBA), in genere accompagnate da un’abilità passiva permanente. Una volta scelto il personaggio ed iniziata la partita si va in una lane, si ottiene Esperienza per salire di livello per sbloccare abilità e soldi per poter comprare oggetti (anche se alcuni MOBA come Heroes of the Storm non ne hanno) e si cerca di avanzare e distruggere la base avversaria.

Hai provato qualche altro MOBA?
Heroes of the Storm per qualche mese, DOTA2 per qualche mese, Smite per un mesetto. Mi sono piaciuti un po’ tutti, ma sono tornato su League of Legends perchè è li che mi sento bravo e sono anche molto conosciuto.

In cosa si distingue League of Legends da questi altri MOBA?
LoL è il più user friendly, perchè essendo il più conosciuto è molto facile trovarne informazioni, capirne le meccaniche e “metterci le mani” fin da subito nel gameplay. Su altri giochi invece, particolarmente su DOTA2, l’interfaccia di gioco e lo shop non sono user friendly, sono più difficili da capire e da usare, e per me è questo che non gli permette di competere appieno con LoL. Poi tutte le opinioni sul gameplay le lascio perdere, essendo anche un po’ soggettive.

Qual’è stato il primo campione mai usato su League of Legends?
Alistar, e ci ho fatto schifo.

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Ahahahahahah… e che cosa ne pensi adesso di Alistar?
E’ un campione molto forte contro alcuni team ed in alcuni team, e lo sto vedendo sempre più spesso. E’ un campione da all-in, poichè una volta che entra in un combattimento non ha reali modi di uscirne senza la sua Ultimate, quindi in Lane gioca difensivo ma può rapidamente giocare offensivo flashando ed effettuando la sua combo.

E adesso so che giochi in Jungle, che ti personaggi ti piace giocare?
Ultimamente ho giocato Quinn (poi l’hanno nerfata), ho provato Hecarim, che mi ha divertito molto, è simpatico, e poi Zac. Il mio trademark è Nocturne perchè mi piace il design del campione, ma non ho esattamente un champ “main”, diciamo che vado un po’ a caso, e quello che mi piace gioco.

Hai seguito le LCS quest’anno?
Ho seguito sporadicamente qualche match, mi concentro quasi esclusivamente sulla partita però, non faccio caso chi o quale giocatore giochi.

Che ne pensi del meta attuale di League of Legends?
Penso che si concentri sul prendere campioni che snowballano e chiudere in fretta la partita, cosa permessa dalle torri depotenziate, e puntare sul vantaggio iniziale, quindi si va Lee sin, Rengar e vari Assassins in jungle.

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Qual’è il torneo più figo al quale hai preso parte qui in Italia?
Il più figo in fatto di premi è stato Il Play Now della Telecom 2013, nella quale ho vinto un signor televisore a led da 800 euro circa :3

…e all’estero?
L’unico fu Il Dream Hack 2012 in Svezia. Al terzo turno però finimmo contro i CLG europei del periodo, che poi vinsero il torneo. Eravamo un team di 4 italiani ed un danese, e l’esperienza in se’ fu davvero bella.

E’ stato fantastico avere a che fare con Agua, è davvero un ragazzo spontaneo e simpatico, vi consiglio di seguire il suo canale youtube per avere consigli su League of Legends ed anche altri Gameplay.

 

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Nova Covert Ops – DLC per StarCraft2

12”Where am I?”

Queste le prime e uniche parole affermate da Nova, il Ghost già noto dalla campagna di Wings of Liberty che riappare a sorpresa in un inaspettato trailer rilasciato da Blizzard a pochissimi giorni dal rilascio di Legacy of the Void su youtube intitolato: StarCraft II: Nova Covert Ops.

Nova si sveglia sola in un laboratorio, non capisce dove è e perche è lì, per sua fortuna però è ancora dotata del suo equipaggiamento da fantasma, e immadiatamente fiutato il pericolo si rende invisible, un drone nel frattempo si allarma per il risveglio di Nova, ma il fantasma è ormai occultato e il drone a questo punto sembra non poter fare nient´altro. Il breve filmato termina qui, con un annuncio ben chiaro: le prime nuove tre missioni RTS in arrivo per la primavera del 2016.

Si direbbe un motivo in più per acquistare Legacy of the Void, ma secondo voci indiscrete in giro per la rete si tratterebbe del primo di tre DLC, ognuno contenente tre nuove missioni, (a quanto pare) gratuiti che verranno resi disponibili anche ai possessori della versione gratuita introduttiva di Starcraft II, quindi un nuovo punto a favore del RTS leader indiscusso nel suo genere.

Blizzard ormai da anni ha dimostato interesse e capacità nel continuare a supportare i suoi giochi anche dopo mesi e anni dalla loro data di rilascio, e a giudicare dalla floridità dell´azienda sembra che questa sia la loro formula vincente.

Che altro? Non ci resta che aspettare la prossima primavera, ma di sicuro non lo faremo con le mani in mano: LotV è appena uscito e ci aiuterà sicuro ad alleggerire l´attesa, quindi GL & HF con Lotv e Stay Tuned per le nuove e in ”dirittura” d´arrivo StarCraft II: Nova Covert Ops.

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