IeSF in partnership con FISU

Questo mese sembra molto ricco per quanto riguarda le buone notizie relative agli esports. Infatti dopo le notizie bomba degli ultimi giorni sull’inserimento come disciplina Olimpica nei Giochi d’Asia arriva oggi l’annuncio della partnership tra l’ International University Sports Federation (FISU) e l’ International e-Sports Federation (IeSF).

Per chi non conoscesse la FISU, fondata ufficialmente nel 1949, è stata un’organizzazione sportiva internazionale il cui fine principale è quello di promuovere lo sport al livello universitario. Una delle principali attività della FISU consiste nell’organizzazione delle Universiadi e di tutti i Campionati Mondiali Universitari. L’occasione di un primo contatto con l’IeSF si è avuto durante SportAccord Convention 2017 in quel di Aarhus (Danimarca) nel corso dell’aprile 2017. Con oltre piu’ di 50 discipline sportive la FISU è il leader tra le organizzazioni che si occupano di sport nelle università di tutto il mondo.

La partnership non è che un percorso che avvicina sempre più FISU gli esports. Infatti uno dei primi punti in comune si è avuto con il supporto dell’ IeSF per i prossimi FISU WEB GAMES promossi da FISU attiva su questo fronte sin dal 2009 e che come discipline nel 2017 i seguenti titoli: DOTA2, League of Legends, Hearthstone e Overwatch.

In questa occasione il Segretario Generale dell’ IeSF, Sig. Alex Lim, ha dichiarato:

IeSF is truly pleased to be in partnership with FISU to embrace esports” – “We believe that this initiative will support the development of school and university level esports and enhance the ecosystem as a whole. We also hope this will manifest and accelerate the trigger to benefit esports players in gaining access into public and social structures in each country. eSports is a new rising trend among the youth population and we look forward to creating various good cause and universal values with this Partnership”

Il percorso di diffusione degli esport non sembra arrestarsi anzi vede sempre nuove realtà coinvolte che permettono di arricchire lo scenario in costante fermento. Sicuramente, tutti gli attori coinvolti, porteranno un rapidissimo sviluppo della scena video-ludica competitiva nei prossimi mesi.

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