LoL1 Settimana2

LoL1 Settimana2

Introduzione agli Sport Elettronici - League of Legends I

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Seconda settimana di League of Legends: analisi delle tempistiche di gioco. I campioni in gioco, quali scegliere e ruoli nella squadra. Panoramica oggetti in gioco: spiegazione sulle tempistiche. Le emozioni negli e-Sport. Allenamenti di pratica in linea e dal vivo.

Seconda settimana di Psicologia degli e-Sports: Le emozioni sono un costrutto multidimensionale a scopo adattivo. La loro funzione è infatti quella di valutare le caratteristiche dell’ambiente (appraisal), regolare lo stato di attivazione fisiologica dell’organismo (arousal), preparare all’azione, modellare il proprio comportamento futuro e interagire con altre persone. Perché considerarle negli e-Sports? Le emozioni si attivano in modo completamente automatico e costituiscono un sistema primordiale (quasi istintivo) di valutazione ed interazione con l’ambiente, orientando un soggetto verso una direzione comportamentale e decisionale ben definita.

Argomenti principali

  • Panoramica del gioco
  • Campioni quali scegliere
  • Analisi di una partita
  • Ruoli principali nella squadra
  • Pratica (online)
  • Pratica (dal vivo)

Istruttore League of Legends (teoria e pratica)

“Draker88”

Streamer, Coach, Caster. Sei anni di esperienza MOBA, 4 di esperienza Coaching. Oltre 200 persone seguite ad oggi.


Istruttore Psicologia degli e-Sports

Gabriele Barone

Laureato in Psicologia della comunicazione ed esperto in Psicologia dei Videogiochi. Game appassionato dal lontano 1996, anno in cui ha provato per la prima volta Mario Kart 64. Attualmente lavora per Horizon Psytech & Games, società che studia i videogame da un punto di vista scientifico-psicologico.


Lezioni della settimana(4)

  • Lunedi

    17.00 – 18.00

    League of Legends
    Lezione #5: Teoria League of Legends
    Panoramica degli oggetti di gioco

  • Martedi

    17.00 – 18.00

    League of Legends
    Lezione #6: Teoria League of Legends
    Campioni: quali scegliere e perché

  • Mercoledi

    17.00 – 18.00

    League of Legends
    Lezione #8: Teoria Psicologia degli eSports
    Le emozioni negli e-sport.

  • Giovedi

    17.00 – 18.00

    League of Legends
    Lezione #7: Pratica League of Legends
    Partita tra corsisti

 

Formazione e-Sport

L'Associazione Italian e-Sports Association è lieta di proporre ai suoi soci il primo corso certificato dall'Ente di Promozione Sportivo MSP Italia e riconosciuto dall' International e-Sports Federation e dal World e-Sport Consortium

Lo scopo dell'attività formativa è quello di introdurre il gioco competitivo a tutti gli appassionati o a chi si avvicina a questa pratica per la prima volta. Il target di questo corso sono quindi tutti i potenziali giocatori che intendono partecipare a competizioni video-ludiche ed avviare un percorso formativo per una carriera professionistica.

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